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Biographie Artiste

Je suis né le 16 octobre 1998 en Hongrie. La musique a toujours joué un rôle essentiel dans ma vie, étant donné que de nombreux membres de ma famille étaient musiciens. J'ai commencé à jouer du piano à l'âge de trois ans et du violon à l'âge de sept ans. Bien que j'appréciais jouer de tout sur le violon, je préférais composer ma propre musique au piano plutôt que d'interpréter les compositions d'autres personnes. J'ai reçu une formation musicale classique, passant par une école de musique, un conservatoire, puis une académie de musique. Mes compositions suivaient principalement le style des compositeurs classiques ou de musique de film populaire. Cependant, tout a changé lorsque j'ai découvert l'univers des jeux vidéo vers l'âge de 17 ans. À cette époque, je vivais seul, mes parents étant stricts et ne me permettant pas de jouer aux jeux vidéo. Dire que cette découverte a bouleversé mon monde serait un euphémisme. Ma franchise préférée a été la série Legend of Zelda, qui reste d'ailleurs ma préférée à ce jour. La musique des jeux vidéo m'a transporté dans un univers fascinant, et j'ai su que je devais créer quelque chose de similaire. Entre-temps, j'ai obtenu mon diplôme de l'Académie de musique Franz Liszt, la plus prestigieuse de Hongrie, et j'ai obtenu une licence en interprétation de musique classique. Cela m'a doté des connaissances nécessaires pour composer et interpréter de la musique. En 2017, j'ai commencé à proposer mes services de compositeur de musique sur une plateforme spécialisée. Grâce à cette plateforme, j'ai rapidement acquis une solide réputation et de l'expérience en travaillant sur divers styles et techniques musicales. Chaque commande est unique et présente des défis passionnants à relever, ce qui me passionne dans le domaine de la composition en tant que freelance. Mes plus grandes influences musicales sont Koji Kondo (The Legend of Zelda), Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Takeshi Furukawa (The Last Guardian), Jeremy Soule (Skyrim) et Manaka Kataoka (Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom).

I was born on the 16th of October, 1998 in Hungary. With many musicians in the family, music has always been a significant part of my life. I started playing the piano at the age of three and the violin at the age of seven. While I enjoyed playing a wide range of music on the violin, I preferred to play my own compositions on the piano rather than someone else's. I received a classical music education, attending music school, a conservatory, and later a music academy. My compositions mainly followed the style of classical composers or popular film music. However, everything changed when I discovered the world of video games around the age of 17. At that time, I was living on my own because my strict parents didn't allow me to play video games until then. To say that my whole world changed would be an understatement. My first games were from the Legend of Zelda franchise, which remains my favorite to this day. The music in video games drew me into its world, and I knew I had to do something like that. In the meantime, I graduated from the Franz Liszt Academy of Music, Hungary's most renowned music academy, and obtained a bachelor's degree in Classical Music Performance. This provided me with the musical knowledge to compose and perform music. In 2017, I joined a specialized platform as a music composer. After receiving a few orders, I quickly became one of the top sellers in the category. I gained extensive experience in various styles and techniques through different projects. Each order is unique and presents exciting challenges, which I love about freelance composing. My biggest influences are Koji Kondo (The Legend of Zelda), Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Takeshi Furukawa (The Last Guardian), Jeremy Soule (Skyrim), and Manaka Kataoka (Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom).

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